250 millones de usuarios: Hamster Kombat es propiedad oficial de un emprendedor de la Federación Rusa conocida
El emprendedor publicó el mensaje correspondiente en su propio canal de telegrama. Gurinovich escribió que su equipo decidió unirse a los desarrolladores del juego, cuyos nombres no nombraron. Según él, se convertirá en un socio exclusivo: obtuvo el derecho de la marca y trabajará con la "comunidad local". También explicó por qué se interesó en el proyecto.
Según él, los rusos sufrieron estafadores que ganaron dinero con ellos, y los desarrolladores aún no superaron los problemas con los ataques de phishing, lo resolverá. El emprendedor fue curado por la escala de la audiencia que se reproduce en Hamster Kombat: estos son 250 millones de personas que han aparecido en los últimos cuatro meses. "El proyecto tiene una gran audiencia en todo el mundo (¡más de 250 millones de jugadores en 4 meses!), Que está creciendo a diario", dijo.
El portal de Forbes ruso, mientras tanto, agregó un poco a la declaración del emprendedor. En particular, los periodistas descubrieron que solicitó el registro de la marca el 30 de mayo, y ya el 5 de julio fue registrado por los organismos estatales rusos. Además, en mayo, el número de usuarios fue de 60 millones de avispas. Eduar Gurinovich es un ruso de 33 años, originario de San Petersburgo.
En Roszma, hablaron sobre los proyectos en los que todavía estaba involucrado y desde los que pagaba impuestos al presupuesto militar de la Federación Rusa. Carprice y Carmoney se referían a la compra de automóviles: uno de ellos recaudó $ 42 millones. Inversiones en 2017 y abrió una sucursal en Japón. Desde 2018, un hombre ha participado en la plataforma MyTime Blockchain fundamentada con criptomonedas.
La red no encontró información si él y su negocio han caído bajo sanciones impuestas a la Federación de Rusia debido a la invasión de Ucrania. Cabe señalar que Focus habló sobre Hamster Kombat, quien capturó la atención de los ucranianos. La esencia del entretenimiento es hacer clic a un cierto ritmo en la pantalla del teléfono inteligente mientras se obtiene una moneda de juego. En algún momento, existe la oportunidad de retirar "ganado" en forma de moneda digital.
En abril de 2024, el juego estaba interesado en 1 millón de usuarios en Nigeria, Uzbekistán, la Federación de Rusia y Ucrania. Según Gurevich, en cuatro meses el número de usuarios aumentó 250 veces. Mientras tanto, uno de los usuarios llamó la atención sobre el hecho de que el juego tiene dominio ruso. El analista del Centro de Comunicaciones Estratégicas y Seguridad de la Información, Sergey Zhukov, informó por qué la Federación de Rusia podría ser peligrosa.
En el momento en que el ucraniano intenta retirar la criptomoneda, debe proporcionar información sobre la cuenta bancaria y otros datos personales. Los servicios especiales rusos pueden usar estos datos, dijo el analista. Nos gustaría recordarle que el 21 de julio, apareció un mensaje con las llamadas de la capitulación de Ucrania en varios canales de telegrama ucraniano asociados con el Autopostick ruso.